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[三国志13] 【三国志13PK繁中版】三国志13吧第二次吧剧——污妖王之怒

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主帅|主帅

官位:无

宝物:无

发表于 2019-1-3 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文/何薇何紫榆

萌新第一次发第一次的作品,希望大家会喜欢

嗯...如题,这是去年三国志13吧的吧剧,巫妖王之怒,算是非常炒冷饭的主题(虽然在三国志系列不算常出现),以及非常炒冷饭地重发(一年了都),简单来说,就是双重炒冷饭的巫妖王之怒剧本啦。
由于游戏内武将都是吧友们报名的,所以剧本里的人物并不会出现名为“阿尔萨斯”之类的角色;但会出现有某个武将象征的是阿尔萨斯,这点还是有些差异的。

此外,希望大家会喜欢啦!


                               
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剧本介绍:

燃烧军团对于艾泽拉斯的侵略是从不停歇的,而这一次,他们则打造了一张新的王牌:巫妖王,做为新一波攻势的主要武器。不过,巫妖王在某种特殊的因缘际会之下,预定好的继承人竟从巫妖王变成了污妖王;而艾泽拉斯也在某位星界法师的操控之下,跑到了中国的世界......还有什么奇怪的事情会发生呢?这恐怕也只有亲身体验了才知道!

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势力介绍:

天灾军团:虽然曾经是燃烧军团的王牌,不过后来在污妖王与其部属的努力下,摆脱了燃烧军团的控制。有着最优秀的地盘(河北地区)、最多的城池(9个)、强力的君令——虽然这个君令并不是传统的大幅增加部队速度与大幅降低士气减少模式,但增加人口与伤兵回复加快的设定不止符合原设定,兵海战术的效果更不是普通的恶心——此外还有高统、骑兵适性高的君主,高质量的武将群,再加上原剧本设定,可以说是当仁不让的boss。



                               
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银锋联军:也就是银色北伐军,或称为银白十字军,为银色黎明+黑锋骑士团的组合,虽然这两者在理念与行事上有着极大的差异,但他们此刻只有一个共同目标:战胜污妖王。君令并不差,武将平均质量甚至更胜过天灾军团,不过人口、城市上相差太多,如果不是玩家操控很容易成为前三个被灭的势力,甚至很常是最快死的,但玩家操控起来难度并不高。



                               
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血色修道院:也就是血色十字军,这里的设定是北伐没有被恐惧魔王坑了的血色突袭军,再加上原本的修道院本部势力...算是在设定上有了不少改变的势力,可能有点私心吧?然而,再怎么说,血色在原作里就不算强(特别是暴雪还吃过书...),再加上地盘问题,以及武将质量不够优秀,即使君主本身有着开局最高的统率,也无力回天。但由于血色开局有跟天灾的停战,因此这个势力通常能撑得比银锋还久...甚至有时候还可以撑到中段。



                               
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血精灵:其实是血精灵+被遗忘者的组合,由于势力数的限制(太多会导致很混乱,所以就合并了),这两个直接合并一个势力,做为部落在东部王国的势力代表。这个势力虽然不算大,但武将数目极多,仅次于天灾军团,是人口密度较高的势力之一,君主能力比污妖王还高,但可惜的是本身为弓兵系武将。虽然在徐州并不算个太好的开局,但跟肯瑞托结盟的状况再加上武将数目,使得这个势力极为有力,有着仅次于天灾军团的获胜机率,但如果没挡住天灾军团,有时候甚至比血色修道院还早灭亡。




                               
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杜隆塔尔:这个势力包括了兽人、牛头人与暗矛巨魔...也就是部落在卡利姆多的主体势力,由于这个时候地精还不是玩家的可选种族,所以就没有开放了(同样不可选的还有狼人...毕竟吉尔尼斯放哪都不对2333不过熊猫人是可选势力)。这个势力的君令极强,以单纯的战斗能力来说甚至更胜过天灾军团,而武将数目也是第三多的,不过位置在巴蜀,也就是说,这个势力的扩张能力会受到些封锁,但相应的是这个势力也很难被灭,虽然称霸机率不如天灾军团与盟友血精灵,但比起血精灵却更加不容易被灭,算是状况最稳定、最好预期的势力。



                               
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超次元军团(暴风王国):这个势力的组成包括了人类(暴风城)、矮人(铁炉堡)与矮人(诺莫瑞根),位处东部王国南部,是联盟的骨干势力,在《魔兽》系列早期作品里更有着主角的地位,并与兽人曾经势如水火。然而,在这个剧本里,此势力的表现却不算太理想:君令只能算是中间偏下,而且扬州的几个城池(包括寿春,不包括会稽与建安,虽然本势力有高概率全拿)也是个劣势,5个城54人其实不算太少,但与拥有同样5城却高达75人的相比相差太多,在种种因素之下,此势力的表现就不怎么出彩了。不过,本势力的君主有着游戏中最高的武力、优秀的战法、全面的战斗特技与算得上高的统率,再加上鬼神威名,可能算是最暴力的君主了。




                               
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达纳苏斯:这个势力的组成是暗夜精灵与德莱尼两者,是联盟在卡利姆多的主要势力。与原作中相似的是,这个势力十分地与世隔绝——跟这两个种族的特性十分符合;然而,却也有些太符合了点:这个势力虽然有包括长安在内的西北6个城市(还有个几乎算是白送的空城武威),但武将数目“高达”25人,如此地的武将密度,使得这个势力很难发挥其多城的优势,而君令还几乎是全君主中最差的,再加上南方有强敌杜隆塔尔,在AI手中这个势力或许还能偷得到一两个城,但在玩家手中的话,这个势力成为最难扩张的两个势力之一,但对于AI来说,在防守方面,这个势力还算能撑,因为长安以东的肯瑞托通常会被天灾军团拖住的,而纳萨塔尔势力本身又有些问题,他们只需要单面防御杜隆塔尔即可。



                               
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肯瑞托:这个势力是位于达拉然的法师组织,再加上白银誓盟、夺日者先锋军及红龙军团,主体自然是法师,不过也有些其他职业。这个势力虽然只有三座城,但这三座却分别是洛阳、许昌及陈留,在价值上都相当地不错,旁边还有三座空城,即使是AI操控,要拿到其中一座还是挺容易的,而且这个势力的君令至少也有中等,最重要的是,这个势力与血精灵有着长时间的同盟,与南方的纳萨塔尔也有停战,而西方的达纳苏斯又无力东征,在无后顾之忧的状况下,竟能与天灾军团相抗衡,这就是同盟的可怕之处吧?不过,在玩家手中的话,可能玩起来就不是那么舒服了,因为AI针对玩家的特性,超次元军团、达纳苏斯与天灾军团可能会不顾自身安危而三面夹攻此势力,这点可能会使得此势力在玩家手上反而生存能力更低了.....



                               
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纳萨塔尔:这个势力跟大多数势力并不太一样,这个势力只有单一种族可以做选择,也就是娜迦,有同样单一种族限制的,也只有血色修道院及潘达利亚了。做为在《魔兽》长期打酱油的反派势力,娜迦们的知名度普遍不高,或是也是如此原因,使得这个势力的武将密度垫底——有着仅次于天灾军团的8个城,但居然仅有31个武将,银锋及血色两个2城势力都分别有29与28人了,可见此势力在人口上的窘境,况且此势力君主的君令也属下乘,再加上地理位置尴尬的荆北...这个势力得同时面对多面夹攻,即使这个势力城多,但却是最弱的几个势力之一,在进攻上难以发挥,在防守上又容易左支右绌,被打得四分五裂是很常见的状况,就算能靠着城池数量众多而暂时苟活,也实在无法算得上能耗,甚至偶尔会比其他小势力早灭亡,因此普遍被认为是最有挑战性的势力。



                               
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潘达利亚:熊猫人的故乡,只有熊猫人一个种族,却也有武僧这样的特色职业,在原作中的熊猫人大多个性敦厚善良,也不喜战争(其背后原因就不赘述),以坚守防御外敌为主,因此在此剧本中也有着十分防守向的君令,地盘上则是交州三城,最南方的地域,用以象征着潘达利亚,还有最高的“熊”口密度:三个城的潘达利亚,却有着47只熊猫人!爱好和平的熊猫人更与周围的纳萨塔尔及杜隆塔尔分别签署了停战、同盟。在地盘、君令、外交与人口的多重作用上,这个仅有3城的势力的防守能力可以比得上杜隆塔尔,还可以北上吃下荆南两个空城,又可以从建安而上夹攻超次元王国,以仅仅三个城来说,这个势力完全可以说是“小势力的逆袭”了,唯一比较遗憾的是,这个势力的武将普遍统率不算太高,却有着极高的武力:因为他们大多报名了武僧,如果他们的策略是报名其他高统率的职业,或许在进攻上会更上一个档次,但不管怎么说,这个势力的防守能力极强,进攻能力也相当不错,算是很值得玩家体验的。



                               
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特色系统:

1.种族与职业:基本上就是巫妖王之怒时期的种族与职业,然后加上了熊猫人与娜迦两个种族,以及武僧这个限定职业(熊猫人限定),而死亡骑士的设定上比较有趣,这个职业只有两个势力能选,即为天灾军团与银锋联军,基本上是尽量符合《魔兽》在这个时期的主要设定,除了天灾军团的死亡骑士之外,其他的死亡骑士主要还是隶属于黑锋骑士团的,之所以联盟与部落会有死骑,是黑锋骑士团派出去的使者,因此作者还是直接让他们回家啦。而至于牛头人圣骑士、人类猎人或侏儒法师都是下个版本的事情了,因此并没有开放选择,而地精与狼人也是这个道理。

2.英雄模板:基本上每个君主都有着英雄模板的加成,另外每个势力还有几个英雄,由于作者不小心把当初的文档丢了,所以记不清楚每个势力的英雄模板都是哪些角色,所以只好找几个脸熟的来介绍了......
(待补)

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更新日志

2017.0917正式发布
2017.1007发布更新档

2018.1109于游侠发布

有任何bug的问题欢迎反应,虽然是炒冷饭,但作者看到还是会更新的,谢谢大家!

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顺便补充一下说明:
各个君主可以直接视为你在游戏中会遇到的那些领袖NPC(例如弗丁,例如阿尔萨斯,虽然一楼好像说过了),不过立绘跟人设上终究还是会有一点点差异
然后...立绘的风格相差很大,毕竟都是大家自己找的,也没有特别规定,所以“可能”会出现很多看起来很奇怪的立绘?

还有嘛,几个势力有些微跟魔兽世界不太一样的地方,算是提前把熊猫人放上来了,也把娜迦请来了,主要的用意很简单,就是地图别搞一大片空,这样不仅看着尴尬,在平衡上更是噩梦(虽然河北有这样的大势力就不可能平衡了)

至于剧情是没打算补了,毕竟牵涉到吧友跟几个魔兽知名人物,要以魔兽的关系来做或吧友之间的关系来做,感觉都很尴尬啊(笑)

总之,希望这盘冷饭有人吃了?

喝退千军-7级

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发表于 2019-1-3 21:27 | 显示全部楼层
太安静了,我实在无聊,搞三国志9了,9代有的MOD还在经常提“牧羊”,回忆“牧羊”曾经的辉煌啊。三国志13实在是太坑了

喝退千军-7级

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发表于 2019-1-3 21:28 | 显示全部楼层
什么情况,我只要回复你的帖子就减智力武力,你怎么设计的?

官位:无

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发表于 2019-1-4 02:16 | 显示全部楼层
厉害支持一下

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发表于 2019-1-16 00:26 | 显示全部楼层
非常感谢,顶一波.....

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发表于 2019-1-19 17:34 | 显示全部楼层
222222222222

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发表于 2019-3-21 11:20 | 显示全部楼层
感謝製作分享
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