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San12PK全战法修改___子孝文远V0.32

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官位:无

宝物:无

门派:无

擂台:无名次

与他切磋一把

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发表于 2014-1-19 09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 囧虎之懿 于 2014-1-20 13:25 编辑

感谢来自游侠的奉孝安在的热心分享~


此MOD只适用于汉化版1.6,繁中版没有再改。请各位注意这点。
目前在动手做其他MOD,所以暂时没有更新繁中版的打算,在这里向各位致歉。


一、引言
       之所以取名子孝文远,其意便是着重于二三线武将的战法修改~~所以这个版本名将战法依旧没有很大变化~~再所以,不要觉得一众名将就能横行天下呐。也许诸如曹仁、张辽等准一流名将,公孙瓒、麴义等二流武将也会让你难过哦~~

二、附件
附件分为两种:含resfiles_23_pk文件的附件,含77图、122图不含23_PK文件的附件。大家根据自己的需要下载~
另外附件中含有“使用方法”与“更新日志”。

第一种,含resfiles_23_pk文件的附件
下载地址(百度):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
(V0.32)
下载地址(快传):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  (V0.32)


第二种,含77图、122图不含23_PK文件的附件
下载地址(百度):
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   (V0.32)
下载地址(快传):
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(V0.32)


三、问题与注意
问题:战法显示不全或者部队。
解决方案:
            1.按使用说明文本里面内容重新核对一遍
          2.进游戏的系统设定里面把“都反映”改成“武将反映” 。(也就是说不反映战法)
          3.进主页面的编辑-》战法编辑-》随便选择一个战法编辑一下-》确定之后点下面的全战法还原初始化。。


注意使用本小MOD必须重新开档方有效。另外建议不要在安装之后,再读取之前的档。因为如果解锁过正版武将,可能会导致不必要的错误。




四、更新记录
子孝文远V0.32更新日志:
1.修正荀攸专属战法的表字问题。荀攸公达。“公台智迟”改名为“奇策十二”
2.修正“笛音罢”,“难知如阴”没有伏兵效果的问题。
3.修正“人中吕布”的效果类型。
4.添加除“信长转生”剧本外的全剧本支持。(在下对日本武将一无所知,不便修改)
5.新开启嬴政、白起、孔丘、刘邦、虞姬、项籍。
6.修正“猛兽俯伏”不能发动的问题。

剧本文件映射关系如下:
Scenario0.dat    父类剧本,包含战法等部分的基础数据。
Scenario1.dat    黄巾之乱
Scenario2.dat    反董联盟
Scenario3.dat    群雄割据
Scenario4.dat    官渡之战
Scenario5.dat    三顾茅庐
Scenario6.dat    益州平定
Scenario7.dat    英雄集结
Scenario8.dat    信长转生
Scenario9.dat    徐州变迁
Scenario10.dat  汉中王刘备
Scenario11.dat  战国七雄
Scenario12.dat  汉朝动乱
Scenario13.dat  五路侵犯
Scenario14.dat  霸王袁绍
Scenario15.dat  赤壁之战
Scenario16.dat  吕布讨伐战
Scenario17.dat  潼关之战


子孝文远V0.3更新日志:
一、1~80序号的战法位置
1.取消弓/马/枪军攻击强化、弓/马/枪军防御强化。

2.重新设计弓/马/枪军兵击名称。
战法:绝涧弓击、天井枪击、天陷骑击(地形系战法)
”凡地有绝涧、天井、天牢、天罗、天陷、天隙,必亟去之,勿近也。吾远之,敌近之;吾迎之,敌背之。“  《孙子兵法 行军篇》

3.重新设计弓/马/枪击封印,在封印兵击的基础上增加攻击速度50点的削减。
战法:天隙枪禁、天罗弓禁、天牢骑禁(地形系战法)
”凡地有绝涧、天井、天牢、天罗、天陷、天隙,必亟去之,勿近也。吾远之,敌近之;吾迎之,敌背之。“  《孙子兵法 行军篇》

4.添加以下几种状态:
三维类
质疑:统武智 ↓   -4/-4/-4   -8/-8/-8  -12/-12/-12
尚武:武 ↑ 智↓     25/-10       30/-10      35/-10  
崇文:智 ↑ 武↓     25/-10       30/-10      35/-10

攻防破类
死战:攻 ↑ 防↓     10/-2         15/-4        20/-6
据守:防 ↑ 攻↓     10/-2         15/-4        20/-6   
陷阵:破 ↑ 防↓     4/-2           6/-4          8/-6

羸弱:攻防↓         -4/-4        -6/-6          -8/-8        
怯战:武攻↓        -10/-2      -15/-4        -20/-6

机动视野射程类
突袭:机动 ↑ 视野↓   12/8     15/6           15/8   
狙击:射程 ↑ 机动↓   12/8     15/2           15/4
远射:视野 射程↑     12/12   15/15         20/15
致盲:视野 射程 ↓     8/8       6/6             4/4

5.新增三个天时系战法:雪窖冰天、烟迷雾锁、栉风沐雨。天气系战法是本次版本新加入的一个战法系统,特点是低采配、效果敌我共享。
鉴于AI的不科学,三个战法均只有一个拥有者以作示范。三个战法位置原为:枪/弓/骑军兵击,也就是说小兵有一定几率学到~~
雪窖冰天:王昶
烟迷雾锁:王甫
栉风沐雨:王累

6.重新设计孙膑的十阵系列战法
”凡阵有十:有方阵,有圆阵,有疏阵,有数阵,有锥行之阵,有雁行之阵,有钩行之阵,有玄襄之阵,有火阵,有水阵。此皆有所利。“——《孙膑兵法》


7.纠正“六如”作者,并将该系列战法移动到80以内,以实现分配给古武将的目的。
”故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。“——《孙子兵法 军争篇》


8.添加三个楚汉系战法:楚项霸王、背水淮阴、炎汉赤子
信乃使万人先行,出背水阵。——《史记·淮阴侯传》
9.加强原版大众单体战法,由原本的单数值加强转化为现在的双状态叠加。名字为两个状态的组合。


10.增加“兵者”战法,特点:效果离奇诡异~~
1).不战屈兵:张仪
   不战而屈人之兵,善之善者也。——《孙子兵法 谋攻篇》


2).五间俱起:吕尚
故用间有五:有因间,有内间,有反间,有死间,有生间。五间俱起,莫知其道,是谓神纪,人君之宝也。   《孙子兵法 用间篇》


3).兵者诡道:郭嘉
兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。 ——《孙子兵法 始记篇》


4).绝地无留:张良
孙子曰:凡用兵之法,将受命于君,合军聚众。圮地无舍,衢地交合,绝地无留,围地则谋,死地则战。 《孙子兵法 九变篇》


5).率然灵蛇:吕不韦,田文
故善用兵者,譬如率然。率然者,常山之蛇也。击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。 《孙子兵法 九地篇》


6).齐勇如一:苏秦,岳飞
齐勇如一,政之道也;刚柔皆得,地之理也。故善用兵者,携手若使一人,不得已也。 《孙子兵法 九地篇》


7).践墨随敌:白起、王翦
践墨随敌,以决战事。   《孙子兵法 九地篇》  根据敌情的变化,来实施计划。


8).猛兽俯伏  (能而示之不能):邓艾、吕蒙、嬴政
鸷鸟 将击,卑飞 敛翼;猛兽将搏,弭耳俯伏;圣人将动 ,必有愚色。  《六韬·武韬·发启》


11.整理分类其他战法。
1).雀杏行烟:【破坏系】范围内我方进入陷阵状态
   一、雀杏
   雀杏是捕取来自城中的鸟雀,然后以中空的杏子装入燃烧的艾草(火种),等到黄昏时利用其返巢的行为,将火种带至敌人粮仓。
   --------------------------------------------------------------------------------  
  二、行烟
   根据《武经总要》的说法,如果攻城超过十天,则可以准备易燃的干草或薪束约一万束,一束以人力能够背负为准,然后至城的上风处,以干草为中心使其易燃,周围则置湿草,使其发烟。鉴于引火发烟的地方不可以离城太远,必须注意准备皮笆或是傍牌以防敌人以矢石攻击。这些草料因为带着湿气,所以会发出浓烟,可以熏逐城上的守军。


11.2好战必亡,忘战必危。
”国虽大,好战必亡;天下虽安,忘战必危。“  ——《司马法》


11.3智贵不妄
故智贵不妄。 ——《鬼谷子 转丸》


11.4勇者轻合
夫勇者必轻合,轻合而不知利,未可也。——《吴子兵法》

12.新增2个名将战法——“公台智迟”,荀攸专属。原“公台智迟”还原为“战法封印”。势如破竹,马超专属。


二、80之后的战法位置
1.将异族战法挪到新战法位置,效果均有加强。但只保留了原版之中的五个。
2.将PK原版中的名将战法挪到新战法位置,效果部分加强。
3.特殊兵种战法纳入“精锐”系,全部位于新战法位置。


战法列表


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战法列表

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战法列表


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战法列表


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